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Première Résidence

Ce qui nous amène enfin à aujourd’hui , où nous organisons une première résidence de prototypage !


L’objectif étant de s’immerger durant 2 semaines en compagnie de professionnels extérieurs (animateur, programmateur et producteur), afin de confronter le projet théorique à leurs regards techniques et les défis concrets qui en découlent. 





Nous allons tester tout un tas d’éléments clés dans le moteur, voir ce qui fonctionne ou pas, afin de déterminer quelles idées jeter et lesquelles développer.

Nous allons également chercher quel processus artistique mettre en place, pour dialoguer efficacement entre ma partie dessins et la partie animation… 


Nous sommes accueillis par le studio La Poule Noire à Angoulême, dont l’équipe talentueuse va nous permettre d’agencer toutes nos idées dans le logiciel, pour voir surgir des premières situations de jeu et commencer concrètement le travail de Level Design


À la sortie de cette résidence, nous devrions avoir une vue générale plus concrète du projet, autant sur le plan technique, que financier et artistique.


Autant vous dire que ça change beaucoup pour moi, qui ai l’habitude de plutôt travailler mes projets seuls, et d’avoir pour seuls compagnons mes pinceaux et mes vieux stylos. 

Pour moi qui aime l’aventure créative, c’est parfait !


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