Suite à une belle rencontre, on s’est ensuite associé au jeune studio indépendant “COVEN” pour continuer l’aventure ensemble.

L’année 2023 a donc été consacrée à chercher les fonds pour pouvoir produire un prototype du jeu, faire une petite étude de marché, et nous en avons profité pour peaufiner encore le concept…
Le studio Coven a reçu en 2023 le soutien du CNC et celui de la Région Ile-de-France pour la pré-production de MICROMEGA !

Les choses concrètes peuvent donc commencer…
Grâce à ce super coup de pouce du CNC, j’ai pu me lancer dans la conception du jeu MICROMEGA, accompagné d’une Game Designer passionnée par le projet, Jeanne Aubry.
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Pendant un an, nous avons organisé des résidences régulières d’écriture pour explorer toutes les possibilités qu’offre mon univers visuel, et construire un Gameplay original et cohérent...
C’est donc à 4 mains (et 2 cerveaux !), que nous avons décortiqué tous mes tableaux et plongé dans les abysses de ma psychologie afin d’en extraire l’essence et en tirer des mécaniques ludiques.
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Des pages entières de notes, pleines d’idées qui fusent dans des directions passionnantes, quelques impasses parfois, mais surtout des fulgurances créatives exaltantes ! Le tout pimenté de croquis parfois incertains…
Pour me lancer, je me suis d'abord renseigné sur le processus de fabrication d’un jeu, jusqu’à découvrir que le CNC (Centre National du Cinéma et de l'Image Animée) soutient activement la création du jeu vidéo indépendant en France !
Je décide alors de rassembler mes idées et influences dans un dossier béton. C’est l'occasion de me rendre compte du véritable potentiel vidéoludique de mon univers graphique…

J’envoie alors cette jolie note d'intention… Et en 2021, le projet reçoit l’Aide à l’écriture du CNC !!
